1)Interface graphique,Ouvrir un fichier,l'enregistrer 2)Les différents inspecteurs:Perspectives,Objets,Lumières,Héliodon, Textures,Shaders 3)Application des shaders. 4)Gestion des objets. 5)Gestion des points de vue,perspectives,vues parallèles,vues géométrales,enregistrement des vues. 6)Lumières:Paramétrage et position 7)Héliodon 8)Rendus 9)Inspecteur Animation:Création d'une séquence animée et son enregistrement 10)Retour sur le logiciel de modélisation pour modifications |